ザ・コンビニやバーガーバーガーの系譜を組む経営ストラテジーゲームを、AI(Grok)に作らせてみた、それだけの話
…って触れ込みで始めたけど、段々AI作成ゲーム色は薄れてる感
華はないけど単純明快なコマンドライン上で動くゲーム
まだまだゲームですらない何かだけど方向性だけはある…のかな
ライバル企業も仮想AIですらない存在だけど
Ver5.1 - セーブ機能を追加
Ver5 - 売上・費用関係を微修正、もうすぐ研究に手を出せる
Ver4 - 研究機能・セーブ機能をフレーバーで追加、売上計算システムを導入
粗削りとフレーバー要素止まりこそあれどバグなく一定ラインまでは遊べるようになったか
Ver3 - 都市機能を追加、退出機能・個人商店とライバル機能を追加、セーブ機能は無くなったけど
…なんかよく見たら売上のところがランダムになってる…